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走夜路模拟器

走夜路模拟器

类型:休闲游戏 版本:V1.0.0 大小:103.24MB

语言:简体中文 更新时间:2024-11-05

厂商:聚光灯 - 月球制造工作室

游戏简介

走夜路模拟器游戏是一款基于扫雷玩法规则上做了一些改变的休闲游戏,在游戏中,你将扮演一位勇敢的探险家,穿越夜色笼罩的小镇。这里的街道狭窄而曲折,只有依靠智慧和勇气,才能找到通往光明的道路。每一个转角都可能隐藏着秘密,每一次选择都可能改变你的命运。你需要仔细观察环境,收集线索,解开谜题,才能逐步揭开这个小镇的神秘面纱。

走夜路模拟器

游戏特色:

1.独特的扫雷玩法:以经典扫雷游戏为基础,融入创新元素,让你在探索中感受别样的乐趣。

2.丰富的道具系统:各种功能各异的道具等你来发现和使用,它们将在关键时刻助你一臂之力。

3.自由移动的探索方式:你可以在游戏中自由移动,探索每一个角落,发现隐藏的线索和剧情。

4.引人入胜的故事情节:随着游戏的深入,你将逐渐揭开这个小镇的秘密,感受一个充满悬疑和温情的故事。

5.精美的画面和音效:游戏采用精美的手绘风格,搭配逼真的音效,为你营造一个沉浸式的游戏体验。

玩家评价:

可玩性:
玩法简单有趣,很有创意,有点玩上头!
规则在扫雷的基础上做了变化,主角的技能挺多,包括手电筒、危险感知、标记危险等,可以用于排雷。手电可以照四格范围,像扫雷一样,只提示区域内有多少个雷,位置需要自行判断。能量饮料和护身符是辅助道具,补充体力和抵挡一次“雷”的伤害。
新手引导很全面,图文将玩法和各个功能介绍很全面,都看懂上手很容易,主打一个行动策略。
初玩可能会唯唯诺诺,买保险物品顶一顶。实际上手电的用处更大一些,完全可以将路面照得很清晰。判断方式和扫雷很接近,难度不大。剩下的就是资源合理利用,以及金币统筹。

数值合理性:
没有养成,游戏目标就是尽可能向前(上)走。收集金币的效率很重要,一些位置较远的金币消耗量太大,就不值得走一趟了。能坚持下去的话,应该可以一直走,中途商店有24小时无人的提示,可能最多只能玩24小时游戏时间。

画面音乐:
2D画面结构不复杂,有点像小游戏水准,大部分是静态图,只有少量动态效果。角色立绘有些AI的痕迹,大部分看上去很正常,有点二次元的味道。功能的特效意思表达准确,很容易理解。

游戏剧情:

【1】
我是一名打工人,
一名被生活揉拧、
不成样的打工人。
我有过无数次的想法,
把这份工作给辞了,
可投入人才市场的简历,
往往石沉大海,
也让我换工作的热情,
逐渐烟消云散。
而关于打工人不得不经历的
其中一份职场经验,
就是:
「加班」
【2】
我并不反对加班,
因为我老板也总是给全加班费。
对于生活极为清贫的我来说,
每一次的加班受苦,
都意味着我可以有额外一笔钱,
能用于短暂的奖励式消费。
也因此,
似乎心有灵犀一般,
老板也必定每个月给我三天加班,
差不多一周加班一天。
而今天...
是这个月的第一次加班。
【3】
拿着沉甸甸的加班工资,
我的心中似乎安稳了些,
生活一片冰冷,
唯有手中的这堆钱,
才能让我感受到世界的温暖。
告别了老板之后,
我走上了那条夜路...
【4】
我听同事说过,
那是一条走不完的夜路:
那条夜路上有着各类
衣着不雅、精神异常的地痞流氓。
从来没有一个正常人,
能够从那条夜路成功走出去。
但如果成功走进去了,
可能会有想不到的温柔乡在等着你。
听到同事的话时,
我忍不住暗笑一声,
笑话,那么多人在那,
有什么好担心的?
至于那些小混混,
有几个不长眼的、
敢光天化日之下为非作歹?
至于那温柔乡,
我真不在乎,我只是想走走夜路而已。
【5】
夜路很长,
两边的路灯甚至都没有点亮,
唯独我手上的手电筒
能照破前方区域中的迷雾,
窥伺到无尽夜路中的妖魔鬼怪。
但我根本不怕他们!
捏了捏胸口挂着的护身符,
我微微一笑,
身影彻底进入了这番黑夜之中。
【6】
「你终于来了啊」
二十四小时无人便利店里,
一名黑发收营员女孩,
正笑眯眯的看着我。
「是啊」
「没遇到什么危险吗」
「怎么可能会有」
我浑不在意的说道。
随即,
将身上挂着的护身符丢了下来,
一条又一条,
背包里满满地也都是护身符。
「看来,老板这是打算让你加班了」
「是啊」
「那你记得,这次得把护身符给卖完了」
「没问题的」
「来的路上,特意让那些小混混行在必经之路上,毕竟顺手圈了个鬼打墙」
我拍了拍胸脯,一脸自信道。
论我的营业能力,那可是杠杠的。
「这下来的人,不多买几个护身符,说的过去嘛,迟早把他们的钱薅完」
「小玖啊,你这样加班虽努力,但你不怕他们下次不敢过来了嘛」
「没事,下次我安排美食一条街,在这条夜路上,休想不留下点钱就走!」
「哈哈,小玖,还得是你的套路深啊」

游戏截图
走夜路模拟器游戏
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