饿殍明末千里行游戏是近期上新的一款武侠冒险游戏,作为多剧情的武侠冒险,游戏之中玩家除了武侠战斗之外还有丰富的剧情内容可以探索体验,每一个关键剧情的选择,都将会影响游戏结局的达成,想要收集全结局,玩家可以参考本站为您带来的攻略,同时在游戏过程中也需要注意其一:玩的时候始终要留个心,满穗是本作的女主,你所做的一切选择,她都在从旁看着,有些事玩第一遍觉得看似与穗无关,但其实是在改变穗对你的认知。其二:穗与良所掌握的信息是极不对称的,穗明显怀着目的接近良,换而言之穗才是在信息面的暗处,而良在明处。

饿殍明末千里行怎么达成所有结局 饿殍明末千里行所有结局达成攻略

结局对好感度要求一共有四个,低--无言,中--快逃,高--不见,最终二结局。

ps:一路走来所做的许多选择,其实对客观事实都造成不了什么影响,也即一些同游所说的圣母选择,不管怎么选剧情都能照常走下去(你可以理解为就是做给穗看的。)

饿殍明末千里行怎么达成所有结局 饿殍明末千里行所有结局达成攻略

第二章--说话

打屁股选择顺着她调戏,我不太确定这个是否影响好感,但选顺着调戏良会明确说明自己完全没往嘿嘿嘿满穗那方面想,满穗还会小委屈的求求能不能先欠着,但选择直接打便是抽完之后直接没了。

第三章-影子戏

吕奉先,选对了有个成就,选错了也不影响。

第六章-荒村

给灾民选择分给他们粮食,这里是第一个血压点,这种情况下相信只要心智稍微成熟一些的,估计第一遍都会选不给吧。但实际上不论怎么选,舌头会站出来最后都是不给的,制作组明显是考虑到了,所以才会做出流程上的斧正。

第六章-晚上

对穗选择隐瞒不说。

补充说明

为什么这么选,其一:首先荒村对穗来说是个特别的地方,不单单只是源于灾民之间的共情、穗的经历,甚至直接地域上与穗的老家就是接近的,穗毕竟从最初就对良抱着最高规格的恶意,她所看到与希望看到的,就是良是否有一切向善的念想。

其二:对穗为何隐瞒,是因为穗这小鬼头其实机灵得很,因为上述的原因,荒村内发生了什么,即使没亲眼见,她也比良都还清楚,因此,良此刻对穗的隐瞒则显得不是一种不屑或不让,在穗心里就是纯粹的良对她的保护。

第七章-澡堂处

对穗选择……(沉默)。还是之前的说法,穗心里其实门清,良此刻沉默,便是表明自己被客观事实逼迫“不得不”,而非主观上的、会损害自身利益的“无法做”。

第八章-恶与饿

对穗选择牵手,两次牵,这里奖励恪守夫道的钢铁直男们一个终生成就奖。

第十二章-闯将

选择再谈条件,这儿咱对闯王主打的就是一个胆大包天,但最后闯王都会放了小家伙们,同样,如果选直接开打就连闯王也会吐槽一句“你对她们也没那么在乎嘛”。

第十三章-良与狼

选择再考虑,这儿选错了,不会直接死,但之后在马车里穗会直接把良刀了),因为这儿回档比较麻烦所以就提一嘴。

第十四章-礼物

选择后悔,十五章烟火,我也放一块讲了。

第十五章-烟火

选择给乞丐钱。

十四章礼物时,小满穗过生日啦~古时候有些朝代或地方,十四岁就是成人礼,所以,对穗才会那么重要……

选到这儿,好感度就直接有一半啦,而且这里是极为重要的一个剧情点,之前所有的判定条件都要次一等。

选择后悔+给乞丐钱

但上述选择有遗漏——高好感度,不见结局(说是高好感,但个人认为却是最刀的一个结局,小家伙自己倒是解脱了,给良长久折磨。)

选择不后悔+不给钱

不论上述好感有多满——低好感结局,无言,(穗一句话都没给留,纯粹的报复。)

选择后悔+不给钱或不后悔+给钱

都是快逃结局,穗只留了一句“快逃”,便都不会触发后面去找小乞丐指路的剧情了,良死之前当了一回侠,也许会青史留名,只不过是进野史或刺客列传。

选择后悔+给乞丐钱,且上述选择无遗漏——满好感结局,触发两个最终结局,同生、共死。