生物原型手游是一款非常好玩的像素类射击游戏,游戏采用2D画质,其独特的画风风靡国内外。游戏中玩家将扮演一名怪物生存在培养皿中,你需要借助敌人的器官让自己变异变得强大起来,你可以使用无限组合方式,自定义技能,感兴趣就来米哈下载体验吧。
醒来时,你发现自己被改造成了一滩装在实验室器皿中的怪物。失去理性的实验品像浪潮一样向你席卷而来。你需要用它们的器官使自己变异,将不同的部位拼接成一套无与伦比的自我防御体系。快点变异!进化!成比它们更可怕的怪物!用血肉绽放一条求生之路!厌倦了死板固定的技能套路吗?来创造属于自己的技能吧!
自定义技能的触发条件。自定义技能的效果。将技能相互连接,形成指数式暴涨的攻击循环。创造形态各异的投射物?孕育成千上万类型各异的子嗣帮你作战?传播致命病毒让瘟疫之源一传十十传百?80种奇妙器官,24个特色各异的人物设计,构建出无限的组合方式,效果绚烂爽翻天!
1、回合制战斗,深思熟虑的技能搭配与走位策略,智胜成群实验生物,步步为营。
2、收集散落世界的奇异器官,自由组合,创造独一无二的战斗机体,适应多变战场。
3、roguelike机制下的地图与事件,每次游戏都是全新体验,探索未知,挑战极限。
4、揭秘实验室背后阴谋,解锁隐藏剧情,逐步揭示这个世界被遗忘的秘密。
1、器官区分
游戏中的武器被称为器官,器官分为两类,一类是器官武器为形式,主要的作用就是发射器,能改变发射的频率以及子弹大小,另一个器官叫做功能器官,主要的作用就是各种类型的子弹能力。
2、获取脊髓
脊髓其实就是技能buff,玩家在每次通过一关的时候会出现脊髓功能选择,玩家需要选择合适的脊髓进入下一个关卡。
3、连接器官
由于器官之间是可以组合的,因此玩家在作战的时候会发现一部分的组合伤害很高,而另一部分组合甚至无法打出伤害,这就是连接出现问题,一般连接的起点是脊髓,然后是形式器官,最后是功能器官,一旦这些器官之间不匹配的话那么就是连伤害都打不起来。
4、器官选择
游戏中的器官种类很多,近战比较推荐触角以及前肢,触觉虽然伤害能力一般,但是具有很强的防御效果,而前肢就是强化近身作战的能力。
游戏目标:走位避开怪物,并存活过第十五层或击败十五层boss
玩法:击杀怪物,获得细胞升级提升自己
等级是根据击杀,怪物数量决定,击杀怪物掉落细胞,就等于是金币
1、每次升级时可以获得一个器官部件
进入下一关可以获得一个部件。
2、下一关开始,获得的部件随机每次三选一
部件分两个类型○和◇
◇功能/攻击器官
3、选完奖励后,进入备战环节
包括三个部分;
①:变异:即安装器官部件;
起始顺序必须以:○→◇→○→◇以此类推
○→◇为一组,激活时以○为载体,触发◇的效果
比如这两个,第一个是○排泄系统,下面写了右侧可连接(兼容):①翅②腹③细菌囊
(附:困难五时,会三个里面随机给,大大增加游戏难度)
右侧的◇,就只能连接这三种①翅②腹③细菌囊之一
以此类推,下一个能连接什么,要看下面写的
所以安装时会出现一个需要注意的地方:
要改前面部件时,亮光会出现,全亮,和左半亮
o全亮说明左右都互通(可以直接替换,后续不会改变)
o左半亮说明:放在此位置,后续会中断,不与右侧互通
o中断后,后续链接会放到右侧连接栏
点黄色的拆掉连接,就回到全部栏了,要不然用不了
2、培养
(特殊的解释一下):
血管数量:此部件后面能接几根线。
发现部件:获得一次三选一的机会。
部件掉率:击杀小怪(原概率比较小),精英怪也不是一定给的(主要作用增加它是大头)。
部件品质:(分白,蓝,橙三种,出售价格分别为30,50,70)。
细胞复制:(概率获得两个)。
新的头脑:比如你原生产物品只有一条流水线,给你安排,新的头脑就是,再给你来一条同样的流水线长度,任你安排;《两条流水线同时生产》。
头脑容量:基础为8格,升一级加一个。
3、测试。
给你木桩,测试你的伤害,可以调节木桩血量
下面是部件都一些词汇:
强调一下:
部件分两个类型○和◇,
○激活器官,
◇功能/攻击器官
○→◇为一组,激活时以○为载体,触发◇的效果
周期<1秒:触角:子弹型攻击,前肢:范围型攻击,犄角:高伤害攻击
周期>一秒:子嗣:子嗣可以作为下一个○的载体,以达到◇○→◇的双载体
周期>3秒:根须:根须可以结出果实,拾取获得增益
①激活周期:(攻击速度,又或者说是,每次造成伤害的频率)
②效能:作用于右侧◇时,增加其效果百分比
双载体!:正常情况下
○→◇为一组,激活时以○为载体,触发◇的效果
双载体则是,◇→○◇,前者◇有持续时间→○的持续时间小于前者◇的时间,则由◇作为载体,激活○,○再激活最后的◇
(例如:核心→○排泄→◇细菌囊)则只会释放一个圆形范围的减益区域
但:○脊梁→(已激活的)◇子嗣/触角(三秒型)→○排泄→◇细菌囊,则会以子嗣为载体中心,每个子嗣都释放圆形范围减益
换句话说,只要有持续时间的◇,后续跟的○持续时间≤前方的◇,触发机制就以◇开始,当然这个可以叠加(类似于幂次分裂)
持续时间为1,直线普通子弹型
持续时间为3,可以看到比1多了,呼吸/排泄/消化系统:这三者的作用是释放增益和减益状态,有双载体特性
①持续时间:子弹(投射物)在屏幕中消失前存在的时间(附:子弹伤害打到怪物,则立即消失,穿透除外)
②伤害:伤害=○的效能×◇的数字,比如就上面的脊梁×这个触角,取500%和12,
则一颗子弹的伤害为:60
③投射物飞行速度:就是子弹飞的快慢,(子弹在发射出后一般情况走直线,速度慢有的会打不到)
④暴击率:固定值
⑤穿透次数:这个都能理解,一发子弹可以多打几个人后再消失
⑥投射物数量:就是一次射出几发子弹
修订版:最大投射数量:
本次投射时,最多使场上同时存在200个子弹(例:○◇组合时,当的○激活周期<◇的持续时间时,如此次发射前,场上◇子弹已达到200上限,则会无效发射一次,同理已存在190发,那么可以发射出10发)
⑦最大投射数量,本次○◇触发最多发射200颗子弹
⑧连锁次数:子弹对目标造成伤害后,子弹会再次攻击下一个最近的怪物,有范围限制,范围内没有是不发射子弹的(就是子弹的攻击范围内)
子嗣比较特殊,机制较为复杂
①数量上限:此部件最多同时存在几个(重复使用独立计算)
②持续时间:产生后子嗣存在的时间。
③繁殖力:当○◇组合,后者繁殖力>1时,组合才会生效,且繁殖力受○的效能影响。
取此卡繁殖力为0.5,前者效能必须至少大于200%,0.5✖️200%=1,此卡才能生效,(附:实际情况要250%)
④衰减率:当○◇组合时,前面每多一组(也就是距离核心远一组),最终繁殖力-20%
实际情况:(○×◇)/(1-20%)>=1
0.5×200%=1.0,1.0×0.2=0.2,1-0.2=0.8<1
0.5×250%=1.25,1.25×0.2=0.25 1.25-0.25=1≥1
也就是说,◇取繁殖力为0.5时,○至少效能250%才能生效。
也就是子嗣在这个位置,如果子嗣在下一个海星的位置,那么降-最终的40%
还是0.5繁殖力,效能需要320%,以此类推
再生力:同繁殖力,大于1生效
根须:生效时,随机位置生成一个果实,其持续时间为果实,持续时间
充能上限,每达到目标上限值,触发一次
最大层数:最大层数为1的每次伤害不可叠加,
根据激活频率,决定造成伤害的频率
所以多个叠加时,有只收到单次最大伤害的特性
死亡阈值:受前者效能影响,乘积运算,低于此最大生命上限,直接秒杀
生物原型是一款十分有趣好玩的像素射击类手游,它以独特的主题、精美的画风、有趣的玩法以及丰富的内容吸引了大量玩家的喜爱。生物原型手游手机版最新版拥有80种奇妙器官,24个特色各异的人物设计,允许玩家构建出无限的组合方式,同时不同的组合还有全新独特的技能以及攻击方式,并且每一局游戏你都将遭遇不同的敌人、获得全新的器官,快来下载试试吧。
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