蛋仔派对官方版这款游戏能火起来说实话作为一个90后小编不是很能理解,不过现在3岁一代沟不能理解年轻人的想法也是正常。作为这两年在年轻00后群体里特别火爆的休闲竞技游戏,蛋仔派对官方版在玩法上还是非常有创新的,不怪腾讯后面照着抄了个《元梦之星》,在创新这块网易确实做的可以。
这款游戏提供了捉迷藏、翻滚一线牵等玩法类型,操作来说基本不难,主要是可以跟朋友一起玩,而且不费时间不肝,有空的时候一起打两把还是挺有意思的。
【世纪圆舞会盛大开幕,最耀眼的蛋舍你其谁】
本世纪最伟大舞会盛大开幕,快邀上蛋搭子组建舞团,观看超赞演出!舞蹈艺术家朱瑾慧登岛起舞,邀你共赏飞天遗梦!快乐传播大使大张伟现身,加入有大大大大惊喜的圆舞会!蛋仔岛知名选手接连登台,带来最极致的视听享受!DongDong和蜜蜂DongDong携新朋友鸭鸭DongDong到访~
【飞天舞惊鸿,霓裳踏梦行】
全新主题盲盒外观世纪之舞登岛!<飞天舞姬莲若>,展现传承千年的飞天舞者形象。<圆舞绮步可可>,带来最华丽优雅的小步舞曲。<爵士舞王杜波>,将踢踏摇摆的热情尽情宣泄!翻开霓裳踏梦飞天行的故事,沉浸在热闹与凄美交织的命运中~
『玩法介绍』
u注:由于玩法模式较多,比如捉迷藏、翻滚一线牵等模式,我不在一一列举了,下面主要说一下大众常玩的两种模式。
【经典模式】是最基本的游戏模式,玩家需要操控蛋仔在地图上移动、跳跃、滚动等,躲避障碍物并尽快到达终点。在这个模式中,玩家需要注意控制蛋仔的移动速度和跳跃高度,并合理利用地图上的道具,与别的蛋仔竞争抢夺名次,以获取更好的成绩。
【乐园模式】 想必也是大多玩家常玩的,这是一种自由度较高的游戏模式。玩家可以在自定义地图中自由探索、冒险和创造。此外,玩家还可以邀请好友一起建设自己的乐园,或者上传自己的创意地图供其他玩家体验。
『体验感受』
看到这款游戏我就能想到糖豆人,玩法也跟糖豆人很相似。但也是有很多不同的地方。在游戏中,玩家可以变身呆萌的蛋仔,并与其他玩家共同挑战各类奇妙关卡。同时,玩家也可以拾取场景中的道具,如炸弹、冰冻、电击等,来打击别的玩家。
【操作方面】
有部分玩家可能没接触过类似的游戏,可能会觉得有些许的难,但真要说操作难不难,我感觉是真不难,虽然有些障碍需要复杂和精准的操作。但是一些基本的走、跳和翻滚还是很好适应的。
【模式选择上】
游戏拥有经典模式、话动模式、主题模式等多种选择,每种模式都有不同的规则和玩法。所以玩家在模式选择上不会缺少新鲜感,更能享受游戏的乐趣。
【肝氪程度分析】
{肝度}什么?你说游戏肝?蛋仔派对:我第一个站出来反对。游戏内每局平均下来最多10多分钟,乐园的话可能更长,但是乐园中途是可以随意退出的。每天的任务也很简单,所以说一点都不肝。(氪金}对于这方面来讲的话,就看个人所愿了,可以根据自身的经济情况来选择是否氪金。因为这游戏内氪金是不会影响游戏平衡的,大多都只是炫酷的衣服,和个性化外观设计。
决战技:血蝠锁链
技能冷却:20秒
技能性质:生存/辅助
技能介绍:
第一段:在指定路径上发出一条吸血蝙蝠,链接路径上的对手(链接上会出现类似幽魂追踪一样的链条),被链接的对手将在技能读条的时间内被持续吸收体重值(每次最高可被吸收25%)。使用技能期间,技能进入读条(5秒),读条时间内再次使用可以激活第二段。
第二段:发出血蝠链接对手后,开启第二段,将停止吸血,并形成一条实质性的链条(类似双人一蛋那种),在链接状态下,收到链接的对手将会活动受限,被链接者拖动。(链接者将拥有牵引权。在牵引期间,被链接的对手将不能拖动链接者,反过来则可以)
注意(技能一些特性):
1.如果技能开启第一段,在读条时间内没有激活第二段,技能将进入冷却并返还一部分冷却时间。
2.在技能第一段或第二段命中时,也就是在吸血和牵引的阶段,受到对方技能或道具的控制和伤害(包括但不限于:弹球,弹板,各种雷,咸鱼,钩爪,泡泡,变形术,无敌等),都无法打断其链接过程,只有等链接者技能时间结束时,链接才会消失。
而在发出吸血蝙蝠进行链接的伊始,则可被弹球,挥舞的咸鱼,地雷,各种实体所挡住和击飞,吸血蝙蝠的性质和变形术星星一样,属于飞行物。
3.如果蛋仔在链接吸血时,自身的体重值是满的,那么就不会对对手的体重值造成伤害。
4.在吸血和牵引阶段可以被对手的各种保命技能(包括但不限于:巨大化,无敌,回溯等)免疫伤害和控制,但无法解除其链接。
5.多人模式下,吸血蝙蝠同样可以命中队友,但是不会对其产生吸血效果,同样可以激活技能第二段形成链条来牵引队友。
6.链条长短取决于链接双方的位置,距离。