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一个人的战斗

一个人的战斗

类型:角色扮演 版本:V1.0.0.171 大小:75MB

语言:简体中文 更新时间:2024-10-17

厂商:乳鸽工作室

游戏简介

一个人的战斗手游是一款放置类玩法的角色扮演游戏,这款游戏的核心玩法围绕着角色的成长与战斗。在冒险过程中,勇者将通过击败敌人赚取金币,不断提升和强化自身的能力。你可以利用金币来升级攻击力、生命值及生命恢复速度,全方位提升战斗力。同时,游戏内还提供了多样化的技能供玩家选择和升级,如剑术、体能增强和快速斩击等,打造你独一无二的战斗风格。

除了紧张刺激的战斗,游戏还融入了轻松的放置玩法。即使在忙碌的时候,你也可以让勇者自动战斗,轻松获取资源,享受游戏的乐趣。这种轻松挂机的玩法让玩家能够更灵活地掌握游戏进度,随时随地体验冒险的快感。

一个人的战斗

一个人的战斗手游官方介绍:

《一个人的战斗》是一款轻放置单机游戏中,玩家将扮演一名无畏的勇者,独自踏上一条充满挑战与未知的冒险之路。在这个旅途上,没有队友的支援,只有勇者自己,以一己之力对抗接踵而来的敌人。通过每一场战斗,勇者不仅会赚取金币,还将不断地提升和强化自己的能力,向着更远大的目标前进。
以其简洁且轻松的游戏机制,吸引玩家进入一个充满挑战的世界。在这里,每一个选择都紧密影响着勇者的成长路径和战斗策略。玩家将通过轻松的放置玩法,体验到成长的喜悦和挑战的刺激。

一个人的战斗手游玩家评价:

玩法
比较常规的放置类游戏,看上去像个人作品,不太追求美术表现的那种。战斗是全自动的,没有加速功能,技能也会自己释放。在线的手动操作只是点一点养成内容,比较轻松和佛系。
玩法并不丰富,只有无穷的推关,有BOSS关卡的设定,战斗强度略高,打过了给钻石。

养成
包括属性点、装备和技能。属性点是放置类游戏比较常见的消耗资源直接提升属性值,如攻击、血量、暴击等属性,条目不算太多。数值结构是固定值逐渐放大,支持一次升10级,养成阶段性很明显。
装备需要消耗钻石来抽取,有一定随机性。抽到的装备可以单线养成,钻石的需求口子很大。
技能点数在主角等级提升后才会获得,技能种类很多,有一定投点倾向性,技能等级提升对技能点需求逐渐增多,有性价比的考虑。

美术
纯2D美术界面看起来有点AI绘图的影子,界面布局比较常规,UI品质一般,还有提升空间。动态效果主要是主角战斗,也仅仅是表达攻击意图,特效非常稀少。角色形象看起来有点夸张,怪物具有一定脸谱化特征,主角造型有点大众化,印象不太深。
没有做新手引导,不过对于放置类游戏来说问题不大,摸索一下也能明白怎么玩。节奏相对缓慢,适合佛系玩家。

商业化
目前是广告变现,广告点并不多,仅有获得资源和离线收益两个激励视频点,不强制观看。没有烦人的插屏,还是很良心的,对免费玩家很友好。

一个人的战斗手游玩法思路:

1.比二测的时候多了个规则,打赢五次就自动升层,所以不能苟低层刷钱了,为了快速刷钱刷钻,基础只升攻击、攻速、暴击、爆伤,血防恢复一级都别升。

2.装备属性优先攻击攻速暴击

3.体力只挖符文,体力只挖符文,体力只挖符文,宠物一点用都没有

4.技能只上阵加状态的技能,加攻击攻速减伤的,优先升满这三个然后升被动技能。主动伤害技能没用,为什么没用,因为技能不能触发暴击,伤害比暴击低太多

5.天赋优先升钻石和金币,玩法就这么多,暂且这些吧,我要重新玩了,技能上阵了不能下阵,没事把宠物开了,垃圾的要死还占出手次数

游戏截图
一个人的战斗手游
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